Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Fusion 360 для концепт-художника.
Rating: 4.3 out of 5(9 ratings)
29 students

Fusion 360 для концепт-художника.

Изучение инструментов Fusion360, а так же основных принципов дизайна для создания концептов твердотельных объектов.
Last updated 12/2022
Russian

What you'll learn

  • Основные принципы дизайна.
  • Концепт-дизайн и моделирование SCI-FI оружия, деталей оружия, пропсов.
  • Моделирование во Fusion 360, экспорт модели для рендера в сторонних программах.
  • Hard surface моделирование.
  • Назначение материалов и рендер модели во Fusion 360 и Keyshot.
  • Искусственный интеллект, как помощник в поиске идеи.

Course content

8 sections48 lectures14h 25m total length
  • Установка Fusion3604:14
  • Первый взгляд на программу. Введение в интерфейс.13:34
  • О САПР/CAD2:51

Requirements

  • Понимание работы в 3д-пространстве.
  • Понимание работы графических редакторов.
  • Владение Adobe Photoshop.
  • Приветствуется умение рисовать от руки.

Description

Приветствую в своем первом курсе!

Я — художник-дизайнер компьютерной графики или проще говоря CG-Artist. За 15 летний опыт работы художником в игровой индустрии я перебрал огромное количество программ для ускорения и оптимизации своего рабочего процесса. Одна из них — Autodesk Fusion360, о которой я расскажу в этом курсе.


Здесь вы научитесь создавать различный дизайн объектов в стиле SCI-FI.

Мы начнем с базовых основ: установки программы и изучения интерфейса Fusion360, также подробно разберем рабочий процесс моделирования объектов.

Основной проект курса — шприц-инжектор в футуристическом стиле.

Под каждым основным блоком курса будут практические задания для закрепления пройденного материала.

Кроме основной темы изучения Fusion360 я поделюсь своим опытом и знаниями в области поиска идеи, основных принципов дизайна, а так же вы научитесь рендерить ваши дизайны встроенным рендером Fusion360 и Keyshot.

К концу курса вы будете уметь самостоятельно моделировать объекты при помощи Fusion360 и экспортировать их для рендера в сторонних программах.


В этом курсе вы познакомитесь:

  • с интерфейсом программы и необходимым инструментарием создания (Create Solid), модификаторами твёрдых тел (Solid Modify), «Мягкие тела» (Create Form), инструменты Create Sketch;

  • научитесь рендерить средствами Fusion360 и KeyShot;

  • так же я расскажу об основных принципах дизайна, которых я стараюсь придерживаться;

  • затрону темы поиска идей и искусственного интеллекта как инструмента для поиска этих идей.

Надеюсь вам понравится. Приятного обучения!



Who this course is for:

  • Опытные и начинающие концепт-художники, интересующиеся дизайном предметов и оружия.
  • Все, кому интересна тема концепт-дизайна предметов.