
コースの方向性について解説を行います。
コースで使用する楽曲制作ソフトと音源について解説を行います。
コースにおける環境について解説を行います。
コースで得られる知識と得られない知識について解説を行います。
コースに適している人と適していない人について解説を行います。
このセクションの概要です。
音楽の構成要素について解説を行います。
コース内で使用する音名について解説を行います。
楽曲におけるセクション構成について解説を行います。
制作するセクションの順番について解説を行います。
4の倍数の法則について解説を行います。
ダイアトニックコードについて解説を行います。
ノンダイアトニックコードについて解説を行います。
3和音のコードと4和音のコードの見分け方と使い分けについて解説を行います。
ルートと転回形について解説を行います。
メロディー制作にて使用するコード進行の制作方法について解説を行います。
コード進行を模倣するために必要な基礎知識について解説を行います。
Logicにおける画面の見方について解説を行います。
Logicにおけるピアノロールの見方について解説を行います。
このセクションの概要です。
Shikakiの基本的な使い方について解説を行います。
AI作曲におけるShikakiの使い方について解説を行います。
CREEVOの基本的な使い方について解説を行います。
CREEVOの基本的な使い方について解説を行います。
AI作曲におけるCREEVOの使い方について解説を行います。
このセクションの概要です。
新規プロジェクトを作成する方法について解説を行います。
マイテンプレートを作成する方法について解説を行います。
コード進行を入力する方法について解説を行います。
コード進行にて楽曲が終わった印象を与える方法について解説を行います。
リズムパターンを制作する音源を追加する方法について解説を行います。
セッションプレイヤーを使用しリズムパターンを制作する方法について解説を行います。
セッションプレイヤーを使用しリズムパターンを調整する方法について解説を行います。
セッションプレイヤーを使用しピアノのフレーズを制作する方法について解説を行います。
セッションプレイヤーを使用しピアノのフレーズを調整する方法について解説を行います。
解説を参考にやってみましょう。
このセクションの概要です。
メロディーとして使用する音について解説を行います。
オクターブについて解説を行います。
ボーカル用メロディーの音域について解説を行います。
メロディーの成り立ちについて解説を行います。
メロディーの構成について解説を行います。
メロディーにおける5つの型について解説を行います。
メロディーにて盛り上がりを演出する方法について解説を行います。
このセクションの概要です。
メロディーを入力する音源を追加する方法について解説を行います。
演奏データをメロディーとして入力する方法について解説を行います。
サビのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
サビのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
サビのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
メロディーとコードが合っているかを理論的に確認する方法について解説を行います。
ノンダイアトニックコードにおいてメロディーとして使用可能な音を知る方法について解説を行います。
解説を参考にやってみましょう。
このセクションの概要です。
Bメロのコード進行を入力する方法について解説を行います。
Bメロのリズムパターンを制作する方法について解説を行います。
Bメロのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
Bメロのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
解説を参考にやってみましょう。
このセクションの概要です。
Aメロのコード進行を入力する方法について解説を行います。
Aメロのリズムパターンを制作する方法について解説を行います。
Aメロのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
Aメロのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
解説を参考にやってみましょう。
このセクションの概要です。
イントロのコード進行を入力する方法について解説を行います。
イントロのリズムパターンを制作する方法について解説を行います。
イントロにおけるメロディーを入力する音源を追加する方法について解説を行います。
イントロのメロディーを制作・入力する方法について解説を行います。
解説を参考にやってみましょう。
このセクションの概要です。
ベースラインを制作する音源を追加する方法について解説を行います。
セッションプレイヤーを使用しベースラインを制作する方法について解説を行います。
セッションプレイヤーを使用しベースラインを調整する方法について解説を行います。
エレキギターを入力する音源を追加する方法について解説を行います。
エレキギターのフレーズを入力する方法について解説を行います。
エレキギターのフレーズを入力する方法について解説を行います。
サビを盛り上げるブラスのフレーズを入力する方法について解説を行います。
解説を参考にやってみましょう。
Logic Pro(以下、Logic)を使用した楽曲制作の方法について解説を行います。
コースを受講するにあたり必要な基礎的な知識とメロディー制作に役にたつの知識についても解説を行います。
コースの解説では、Logicに搭載されているAI機能と無料で使用可能なAIサービスを活用するため一般的な楽曲制作を行う時と比べ少ない知識にて楽曲制作を行うことができます。
コースを受講することで、Logicの基本的な操作方法、AIを使用した楽曲制作の方法について学ぶことができます。
※解説で使用するLogicのバージョンは「11.01」です。以前のバージョンですと解説で使用するAI機能が使用できない場合があるためご使用予定のLogicのバージョンをご確認いただきますようにお願い致します。
このコースを通して、以下の知識を得ることができます。
○事前知識
(音楽の構成要素、使用する音名、ダイアトニックコード、ノンダイアトニックコード、Logicにおける画面の見方についてなど)
○作曲を手助けするAIサービスの使い方
(Shikakiの基本的な使い方、AI作曲におけるShikakiの使い方、CREEVOの基本的な使い方、AI作曲におけるCREEVOの使い方など)
○サビにおけるコード進行とリズムパターンを制作する
(新規プロジェクトを作成する、マイテンプレートを作成する、コード進行を入力する、コード進行にて終わった印象を与える方法など)
○メロディーを制作するための基礎知識
(メロディーとして使用する音、オクターブ、ボーカル用メロディーの音域、メロディーの成り立ち、メロディーの構成など)
○イントロ・Aメロ・Bメロ・サビを制作する
(演奏データを入力する、メロディーとコードが合っているかを確認する、ノンダイアトニックにおいてメロディーとして使用可能な音を知る方法など)
○楽曲のアレンジを行う
(ベースを追加する、エレキギターを追加する、ブラスを追加するなど)
○楽曲を完成させる
(楽曲全体の音量バランスを調整する、楽曲を音源データとして書き出すなど)
このコースではLogicとLogicに付属したAI機能を活用した楽曲制作が行えるようになることを目指します。
Logicを使用した楽曲制作についてフォーカスし、一つ一つ丁寧に解説をしています。
「Logicを使用した楽曲制作を行ってみたい」
「楽曲制作の具体的な方法を知りたい」
「オリジナル楽曲を制作したい」
このような考えを持つ方にピッタリのコースです。
コースでお会いできるのを楽しみにしています。